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- Mo 14. Mär 2011, 20:26
- Forum: Hardware
- Thema: neues SS7 System
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Re: neues SS7 System
Der Crystal-Chip auf der GUS-Max ist irgendsoein WSS-kompatibles Teil und hardwaremäßig auch nicht SB-kompatibel. Allerdings wird die SBPro-Kompatibilität wohl immer noch besser sein als mit den GUS-Programmen SBOS oder MegaEM. Die dürfen dann auch nicht geladen sein, wenn Du die GUS-Max als SoundBl...
- Mo 14. Mär 2011, 20:01
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- Thema: 16-Bit-Sound unter DOS: Nützlich oder überflüssig?
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Re: 16-Bit-Sound unter DOS: Nützlich oder überflüssig?
ich glaube die GUS ist die einzige die einen hardwareseitigen mixer hat oder? Eigentlich müsste jede Soundkarte, die Wavetable-Synthese bietet, auch Hardware-Mixing, also das digitale Zusammenfügen mehrerer Samples oder PCM-Daten, beherrschen. Irgendwann müssen ja die Instrumente zum Ausgangssignal...
- Fr 11. Mär 2011, 19:39
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- Thema: Suche Infos zu alternativen Speichermanagern etc
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Re: Suche Infos zu alternativen Speichermanagern etc
Es gab auch mal einen Speichermanager namens 386MAX, der das Konkurrenzprodukt zu QEMM war. Ich weiß allerdings nicht viel über das Teil, den Hersteller (hieß Qualitus oder so ähnlich...) gibt's wohl inzwischen auch nicht mehr.
- Sa 5. Mär 2011, 22:46
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- Thema: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
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Re: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
Nun starte ich Doom Ich höre nur noch die Soudneffekte von der Gus. Stöpsle ich den Verstärker von der Gus ab und schließe ihn an der Spea Fx an höre ich die General Midi Musik. Ich beende Doom und starte Duke3d. Verbinde wieder Spea Fx mit der Gus (Line out an Line In wie eben zuvor). Nun hört man...
- Sa 5. Mär 2011, 22:12
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- Thema: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
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Re: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
Kurztest bei mir: GUS PnP für SoundFX, Soundscape für Musik ==> keine Probleme mit Doom. Welche Karte benutzt Du für Soundeffekte? Welche Funktionen der GUS sind aktiv (Soundblaster, General Midi Emulation,...)? Beißt sich die General-Midi-Emulation der GUS vielleicht mit der Soundscape? Bei mir sin...
- Sa 5. Mär 2011, 18:03
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- Thema: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
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Re: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
Hm ... welche Spiele würden denn den ESP-Chip nutzen? Primär würde mich halt interessieren wie die Karte im Vergleich zur S2000 klingt, weil ich davon ja 2 Stück habe. Ein Vergleich dürfte zwar schwer sein, da die beiden Karten unterschiedliche ROMs haben, aber interessant wäre es dennoch. Direkt n...
- Sa 5. Mär 2011, 13:12
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- Thema: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
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Re: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
Hast du die Karte noch? Und wenn ja hast du 'ne Möglichkeit Aufnahmen davon zu machen? Würde gerne mal das DSP Board in Aktion hören. Aber sicher! Die Soundscape Elite hat einen festen Platz in meinem DOS-Rechner und bleibt auch immer drin, während ich die anderen Soundkarten ab und zu mal auswechs...
- Sa 5. Mär 2011, 11:32
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- Thema: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
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Re: Erfahrungswerte Soundscape (S-2000/Elite/VIVO/OPUS)
Ich hatte meine Soudscape Elite zeitweise zusammen mit einer AWE64 *und* einer GUS PnP gleichzeitig im Einsatz. Das lief problemlos, solange man sich über die benutzten Ressourcen im klaren war. Bei den Soundscape-Karten lässt sich leider nur CDROM und die SB-Emulation abschalten, Codec und Synth si...
- Do 3. Mär 2011, 09:59
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- Thema: Suche altes Dos spiel, name leider unbekannt
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Re: Suche altes Dos spiel, name leider unbekannt
Meinst Du vielleicht "Oxyd"? (siehe hier: http://theodor.lauppert.ws/games/hercules.htm)
Ist zwar kein "hüpfender" Ball, passt aber in die Monochrom-Zeit.
Ist zwar kein "hüpfender" Ball, passt aber in die Monochrom-Zeit.
- So 27. Feb 2011, 18:22
- Forum: Emulation
- Thema: Keine Maus unter Windows 3.1
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Re: Keine Maus unter Windows 3.1
Mit Treibern für Deine eingebaute Grafikkarte würdest Du auch nicht weit kommen; DOSBox emuliert diverse ältere Grafikchips. Welcher das ist, wird in der .conf-Datei mit der Zeile "machine=<blah>" im Abschnitt [dosbox] festgelegt. Bei mir steht da z.B. machine=svga_s3 Damit kann ich unter ...
- Do 24. Feb 2011, 21:58
- Forum: Anfängerfragen
- Thema: GUS PnP
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Re: GUS PnP
Hm, der einzige Unterschied zwischen einer GUS PnP und der Pro-Variante ist meines Wissens nach der, dass die Pro schon ab Werk 512kB Speicher hat. Die normale GUS PnP muss man dagegen erst mit SIMM-Speicher ausstatten. Dann sind aber beide Karten mit dem GF1-Chip (GUS Classic) kompatibel, zumindest...