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von wobo
Di 2. Nov 2010, 21:30
Forum: Ankündigungen und Neuigkeiten
Thema: Bio Menace (Apogee Software) Freeware
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Re: Bio Menace (Apogee Software) Freeware

@kpanic: Geiler Klingelton @cptKlotz,kpanic,....: Insbesondere jetzt im 2. Teil komme ich auch schon zäher voran. Teilweise ist es schon frustrierend, dass der Hero recht ungenau springt und landet und nicht wie Keen sich festklammern und hochziehen kann. Letzteres vermisse ich echt. Frustrierend si...
von wobo
Di 2. Nov 2010, 21:00
Forum: Programmierung
Thema: kleine Probleme mit Retrace und VGA unter Pascal
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Re: kleine Probleme mit Retrace und VGA unter Pascal

Wow! - kann ich da nur sagen. Sowohl was die Hardware angeht, als auch und vor allem Deine Software-Projekte! Ich selbst bin da intellektuell und technisch in den 80ern/90ern verblieben. Mein technisches Know-How beschränkt sich tatsächlich meistens auf das Verschieben von Sprites - was mal in den 8...
von wobo
Mo 1. Nov 2010, 22:36
Forum: Programmierung
Thema: kleine Probleme mit Retrace und VGA unter Pascal
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Re: kleine Probleme mit Retrace und VGA unter Pascal

Ich habe das ganze noch an einem p75 mit s3 trio ausprobiert. Auch dort ist die Situation wie auf dem 486dx40. Die obersten 30 zeilen des Bildschirms enthalten die "falsche" Bildschirmseite. So ganz kann ich das ganze aber nicht verstehen. Meine Info, dass die VGA die Display-Register bei ...
von wobo
Mo 1. Nov 2010, 22:11
Forum: Ankündigungen und Neuigkeiten
Thema: Bio Menace (Apogee Software) Freeware
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Zugriffe: 11239

Re: Bio Menace (Apogee Software) Freeware

Wollte nur mitteilen, dass ich Bio Menace gerade spiele. Bin gerade in Teil 2, dort 7. Level. Was mich am Game fasziniert: - die angenehme, teils witzige Adlib-Musik, - die Tatsache, dass Grafiken, Game-Programmierung (ohne Scroll-Engine) und Level-Design von einer einzigen Person gemacht wurden, - ...
von wobo
Sa 30. Okt 2010, 14:06
Forum: Programmierung
Thema: kleine Probleme mit Retrace und VGA unter Pascal
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Re: kleine Probleme mit Retrace und VGA unter Pascal

@freecrac: [3* editierter Beitrag, wobo] Klingt eigentlich logisch. Bei Deiner Lösung wird auf den Beginn des Retraces gewartet, und im unmittelbaren Anschluss die Display-Adresse gesetzt. Das müßte ausreichen, weil die VGA meines Wissens die neue DisplayAdr mit Beendigung des Retraces aktualisiert....
von wobo
Sa 30. Okt 2010, 12:26
Forum: Programmierung
Thema: kleine Probleme mit Retrace und VGA unter Pascal
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kleine Probleme mit Retrace und VGA unter Pascal

Ich habe aktuell ein paar kleinere Probleme mit dem Setzen der Bildschirmadresse und der Synchronisation mit dem Strahlenrücklauf (VRetrace): Ausgangspunkt ist, dass ich das bekannte Doublepaging betreibe, also 2 Bildschirmseiten im ständigen Wechsel anzeige: Es wird immer die bereits fertig aufgeba...
von wobo
Sa 23. Okt 2010, 22:13
Forum: User-Vorstellungen
Thema: Vorstellung
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Re: Vorstellung

@DosFeratu: Puuuh, da drückt man sich einmal zusammengefasst aus und schon muss man nachbessern: Also, natürlich muß ich in den PMode schalten, um den 4g-Real-Mode anzuschalten. Ich hatte mich damals in den 90ern durch die Artikelserie über PMode gekämpft. Die Listings waren zeilenweise beschrieben,...
von wobo
Sa 23. Okt 2010, 16:50
Forum: User-Vorstellungen
Thema: Bewerbung um eine Mitgliedschaft
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Re: Bewerbung um eine Mitgliedschaft

@cptKlotz: Danke für das Photo von dem Joystick! Das genau war er, der Handverletzer! Auch ich habe PacMan auf dem 2600 Jahrzehnte lang für das Original gehalten, bis irgendwann (2005/2006) das Internet zu mir fand und mich aufklärte. Hinsichtlich ISA-Karten-Einstecken hatte ich auch schon so Schwit...
von wobo
Sa 23. Okt 2010, 16:04
Forum: User-Vorstellungen
Thema: Vorstellung
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Re: Vorstellung

@DosFeratu: Welche CPUs brauchen denn noch "pro Befehlsbyte Zyklen"? (Ich nehme an, Du meinst damit, dass die CPU für einen Befehl noch mehr als einen Taktzyklus braucht, wenn ich Dich richtig verstanden habe.) Mein 386sx16, aber auch mein 486dx40 sind jedenfalls spürbar schneller, wenn ic...
von wobo
Sa 23. Okt 2010, 12:30
Forum: User-Vorstellungen
Thema: Vorstellung
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Re: Vorstellung

Hallo freecrac (und alle anderen!), Du benutzt ja den Unreal-Mode und hast ihn auch schon hier http://www.dosforum.de/viewtopic.php?f=15&t=2921 ausführlich diskutiert und vorgestellt. Da der Unreal Mode eigentlich nicht Thema des vorgenannten Topics war, stelle ich einfach meine Fragen hier bei ...
von wobo
Fr 22. Okt 2010, 17:33
Forum: Programmierung
Thema: Programmierung unter DOS
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Re: Programmierung unter DOS

@DosFeratu: Die ASM86faq.txt kannte ich (von dort entstammen meine mode-x). Dein Reader klingt allerdings verlockend. Bei Gelegenheit schaue ich ihn mir gerne an. Deine Seite gefällt mir übrigens gut. Von den Mode-x habe ich mir nur 360x350 bißchen selbst gebaut (zuerst aus EGA 640x350 die Zeilenreg...
von wobo
Do 21. Okt 2010, 21:26
Forum: Programmierung
Thema: Programmierung unter DOS
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Re: Programmierung unter DOS

Hallo, ich habe mit GW-BASIC angefangen und jahrelang erfolglos herumprogrammiert. Später bin ich dann auf Turbo Pascal umgestiegen. Mit dem integrierten Assembler (sehr komfortabel) habe ich ein bißchen Assembler gelernt. Dabei ist es dann geblieben. Nach einem Jahrzehnt der Computerabstinenz habe ...
von wobo
Mi 20. Okt 2010, 00:00
Forum: Programmierung
Thema: PC Intern-Reihe
Antworten: 19
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Re: PC Intern-Reihe

Ich hatte mir damals PC-Intern 3.0 für DM 100,-- zugelegt und kann den Eindruck der Vorredner nur bestätigen: - Buch geht aus dem Leim - Texte sind langatmig (u.a. seitenweise blumige Beschreibungen, wie die Register für einen Int-Aufruf zu belegen sind - da hätte oftmals ne kurze Tabelle gelangt......
von wobo
Di 19. Okt 2010, 23:06
Forum: User-Vorstellungen
Thema: Bewerbung um eine Mitgliedschaft
Antworten: 14
Zugriffe: 6738

Re: Bewerbung um eine Mitgliedschaft

@cptklotz: Danke für Deinen Einsatz und Kompliment an Euer Forum: gut lesbare Beiträge, angenehmes Layout und sauschneller Bildschirmaufbau; außerdem keine Werbung, herrlich! Einen Atari 2600 hatte ich übrigens auch, und zwar vor meinem ersten PC. Gespielt wurde so eine Mario Bros-Version (ohne scro...