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von idspispopd
So 20. Mär 2016, 21:56
Forum: Hardware
Thema: ATI XPERT2000 Pro Ultra Win98
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Re: ATI XPERT2000 Pro Ultra Win98

Da die Karte nun läuft ist die Frage vielleicht hinfällig, aber hast Du einen TFT oder eine Röhre dran? Bei TFTs wird ja gerne mal die max. Bildwiederholfrequenz überschritten, und dann dürfte der Bildschirm in der Tat schwarz bleiben. Wenn Du Glück hast zeigt er Dir noch an dass das das Problem ist.
von idspispopd
Mo 7. Mär 2016, 23:19
Forum: Hardware
Thema: Aufbau des 3DFx Hulk
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Re: Aufbau des 3DFx Hulk

SSE braucht keine Treiber und nix. Das ist ein Funktionsblock im CPU. Nicht mal XP nutzt SSE. (Sonst würde es auch auf nonsse cpu's gar nicht laufen.) Mal von den CPU spezifischen Treiberdateien abgesehen. Er ist immer da, egal was deine Tools sagen. Wenn ein Programm die SIMD Instruction ausführt,...
von idspispopd
So 6. Mär 2016, 20:27
Forum: Hardware
Thema: Aufbau des 3DFx Hulk
Antworten: 164
Zugriffe: 67292

Re: Aufbau des 3DFx Hulk

Ich habe das noch nicht hin bekommen. Wichtig ist aber, dass man Win98 erst installiert, wenn die SSE CPU eingebaut ist. Sonst wird das wohl nicht erkannt. Ich muss das mal testen. Hatte Windows unter einen Duron 800 installiert. Das wäre nicht unplausibel, SSE braucht schließlich Unterstützung vom...
von idspispopd
Mi 2. Mär 2016, 06:21
Forum: Spiele
Thema: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufen ?
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Re: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufe

Da ich schon mal an einem PC1512 mit S/W-Monitor gesessen habe: Die 4 CGA-Farben wirken als 4 Graustufen deutlich besser/runder. Auch das Dithering fällt nicht so auf da ja nur 2 Grautöne gemischt werden und nicht 2 stark kontrastierende Farben. Soweit ich weiß emuliert PCem den PC1512 incl. der spe...
von idspispopd
Mo 29. Feb 2016, 07:10
Forum: Spiele
Thema: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufen ?
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Re: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufe

Den Sierra-Treiber kenne ich nicht, interessant. War mir beim Setup nie aufgefallen, ist de 3dr party? Wobei die SCI-Spiele auf dem PC1640 tendenziell etwas träge liefen, die AGI-Spiele waren deutlich flüssiger. Ansonsten war der 16-Farben-Modus hauptsächlich unter GEM nutzbar. Mobygames kennt auch ...
von idspispopd
Sa 27. Feb 2016, 23:29
Forum: Spiele
Thema: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufen ?
Antworten: 22
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Re: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufe

Hallo! Ich hab noch einen 1512er hier. Den 1640er hatte ich auch mal, ist ja fast das selbe ;) [...] Tapper, Kongo Bongo, Rampage, Zaxxon, Digger ist natürlich der Hit! Aber das braucht so viel ich weiß eine reine CGA Karte und macht mit EGA Karten schon gar kein sichtbares Bild mehr. Natürlich hab...
von idspispopd
Fr 26. Feb 2016, 01:16
Forum: Spiele
Thema: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufen ?
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Re: EGA Spiele, die auch auf einem 8086 mit 8 MHz noch laufe

Einen PC1640 hatten wir damals auch. Von denen EG-Spielen die wir darauf gespielt haben waren tatsächliche etliche (Sierra-)Adventures, aber die meinst Du ja nicht. Mal sehen was mir einfällt (ich bin nicht ganz sicher wie Du Action definierst): Thexder Silpheed Test Drive (unsere Kopie war kaputt, ...
von idspispopd
Mo 22. Feb 2016, 11:22
Forum: Spiele
Thema: CPU Speed-down für Monkey Island
Antworten: 19
Zugriffe: 11724

Re: CPU Speed-down für Monkey Island

Durch herumspielen habe ich folgenden komischen Effekt bemerkt: Ich habe eine BATCH erstellt, die folgenden Einzeiler enthält: MONKEY.EXE V A MO Starte ich die, habe ich besagten Fehler. Gebe ich obiges direkt im DOS Prompt ein, läuft das Spiel absolut problemlos. Häh?11? Das ist allerdings sehr me...
von idspispopd
Mo 22. Feb 2016, 08:02
Forum: Hardware
Thema: Hanging Notes Bug auch mit DSP 4.05
Antworten: 9
Zugriffe: 4266

Re: Hanging Notes Bug auch mit DSP 4.05

Ja, soweit ich weiß treten diese hängenden Noten bei AdLib und "AbLib-artigen" auf, weil die nach einem Portzugriff eine kleine Wartezeit brauchen vor dem nächsten Portzugriff. Auf ganz alten (langsamen) Maschinen war diese Wartezeit oft schon "einfach so" gegeben - neue Maschin...
von idspispopd
Fr 12. Feb 2016, 22:42
Forum: Spiele
Thema: Systemanforderung Nascar Racing 2 max. Details
Antworten: 7
Zugriffe: 5706

Re: Systemanforderung Nascar Racing 2 max. Details

Zusätzlich würd ich gucken eine Grafikkarte zu haben, die Vesa-Tauglich ist und zwar in der Version, die das Spiel unterstützt. Das war m.W. ein sehr wichtiges Kriterium bei den höher auflösenden DOS-Spielen. Ich weiß jetzt nicht wie es da mit deiner Karte ausschaut, aber es mal mit einer anderen z...
von idspispopd
Di 9. Feb 2016, 06:57
Forum: Galerie
Thema: Nächstes Fund-Objekt: Compaq Presario All-In-One-PC
Antworten: 20
Zugriffe: 8534

Re: Nächstes Fund-Objekt: Compaq Presario All-In-One-PC

Sehr schönes Gerät!
Wie sicher bist Du Dir dass der Grafikchip am ISA-Bus hängt? Grundsätzlich ist der GD5424 VLB-fähig. Das sollte man aber per Grafik-Benchmark rausfinden können.
Wenn der tatsächlich nur ISA hat würde ich die CPU lassen, dann ist die Grafik der Flaschenhals.
von idspispopd
Mo 8. Feb 2016, 10:05
Forum: Hardware
Thema: Neues vom Cx5x86
Antworten: 10
Zugriffe: 4059

Re: Neues vom Cx5x86

Hi, @idspispopd: Virge fällt raus - hab ich kurz getestet, Bildsignal lausig im Vergleich mit der Elsa 1000t2d, und im 2D-Bereich deutlich langsamer. Ich glaube, die Elsarianer haben was mit dem Referenzdesign angestellt und die "Kleine" irgendwie aufgebohrt - ist auf jeden Fall schneller...
von idspispopd
So 7. Feb 2016, 07:32
Forum: Hardware
Thema: Neues vom Cx5x86
Antworten: 10
Zugriffe: 4059

Re: Neues vom Cx5x86

Nun hab ich in der Kiste momentan nur eine ELSA winner 1000/T2D mit 2MB. Bin am überlegen, was da nun am besten reinpasst: - die Ur-Mystique mit 4MB, mit marginaler 3D-Unterstützung - die ATI 3D RageII DVD mit 4MB - die S3 Virge/DX mit 4MB Was meint ihr? bin für Vorschläge offen, weiss selbst nicht...
von idspispopd
Do 4. Feb 2016, 10:19
Forum: Hardware
Thema: CoProzessor für AMD Am386 DX/DXL 33
Antworten: 14
Zugriffe: 5299

Re: CoProzessor für AMD Am386 DX/DXL 33

TFX sowie Falcon sollte auch die FPU nutzen. Nur sind die Spiele wohl eher nix für einen 386er. Welches Falcon meinst Du? Falcon 3.0 ist von 1991 und erfordert mindestens einen 286. Meinst Du dass ein 386 damit unterfordert ist? Siehe z.B. diesen Screenshot der Einstellungen: http://www.mobygames.c...